২০২৫ সালের প্রথম তিন মাস ছিল ইস্পোর্টস জগতে দারুণ উত্তেজনাপূর্ণ। শীর্ষস্থানীয় ইস্পোর্টস টুর্নামেন্টগুলো কোটি কোটি দর্শককে আকৃষ্ট করেছে, আর পুরো বিশ্বে আসরগুলোও ব্যাপক সাড়া ফেলেছে। League of Legends আর Valorant এর মতো গ্লোবাল টাইটেল থেকে শুরু করে Mobile Legends: Bang Bang এর মতো আঞ্চলিক ফেভারিট – প্রথম তিন মাসে আবার প্রমাণ করেছে কেন ইস্পোর্টস দুনিয়া এত দ্রুত বাড়ছে।
এই পোস্টে আমরা শীর্ষ গেমগুলোকে তাদের সর্বোচ্চ দর্শকসংখ্যার ভিত্তিতে বিশ্লেষণ করেছি এবং বছরের প্রথম প্রান্তিকে সবচেয়ে আলোচিত টুর্নামেন্টগুলো তুলে ধরেছি। সকল ডেটা এসেছে বিশ্বস্ত ইস্পোর্টস অ্যানালিটিক্স প্ল্যাটফর্ম “Esports Charts” থেকে।
২০২৫ সালের শুরুর দিকে সবচেয়ে বেশি দেখা ইস্পোর্টস গেমসমূহ
সর্বোচ্চ একসাথে দেখা দর্শকের সংখ্যা (Peak Concurrent Viewers) অনুযায়ী শীর্ষ ৫ গেম:
Rank | Game | Peak Viewers | Highlight Event |
---|---|---|---|
1 | League of Legends | 1,907,634 | LCK Cup 2025 |
2 | Valorant | 1,319,067 | VCT 2025: Masters Bangkok |
3 | Counter-Strike 2 | 1,299,747 | IEM Katowice 2025 |
4 | Mobile Legends: Bang Bang | 1,158,590 | MPL Indonesia Season 15 |
5 | Apex Legends | 540,364 | ALGS Split 1 Playoffs |
League of Legends (LoL) – এখনো শীর্ষে অবস্থান
প্রায় ১৯ লাখ দর্শকের পিক নিয়ে LoL ছিল শীর্ষে। দক্ষিণ কোরিয়ায় অনুষ্ঠিত LCK Cup 2025(League of Legends Champions Korea Cup) ছিল সবচেয়ে আলোচিত ইভেন্ট, যেখানে সেরা কোরিয়ান দলগুলোর লড়াই দেখতে বিশ্বজুড়ে দর্শকরা যুক্ত হন।মজার বিষয় হলো, নতুন First Stand 2025 ইভেন্ট প্রত্যাশিত দর্শক টানতে পারেনি। Riot গেমসের বড় আশা থাকা সত্ত্বেও, এটা LCK Cup এর মতো আলোড়ন তুলতে ব্যর্থ হয়। এ থেকে বোঝা যায়, LoL কমিউনিটিতে আঞ্চলিক লিগগুলোর জনপ্রিয়তা এখনো অনেক বেশি।
Valorant – দ্রুতই শীর্ষে উঠছে
প্রথম তিন মাসে কোনো অফিসিয়াল মেজর না থাকলেও, Counter-Strike 2 (CS2) বিশাল প্রভাব ফেলেছে। IEM Katowice 2025 ইভেন্ট ১৩ লাখের বেশি দর্শক টেনে নিয়েছে – যা সাম্প্রতিক বছরের মধ্যে সবচেয়ে সফল Katowice ইভেন্ট।
এ সময়ে CS2 প্রায় ৯০টির বেশি থার্ড-পার্টি টুর্নামেন্ট হোস্ট করেছে, যার বেশিরভাগই ছিল ESL ও BLAST দ্বারা। এর ফলে ফ্যানবেস স্থিতিশীল থেকেছে। CS কমিউনিটি ইস্পোর্টসে অন্যতম বিশ্বস্ত দর্শক গোষ্ঠী হিসেবেই রয়ে গেছে।
Counter-Strike 2 – এখনো শক্ত অবস্থানে
প্রথম তিন মাসে কোনো অফিসিয়াল মেজর না থাকলেও, Counter-Strike 2 (CS2) বিশাল প্রভাব ফেলেছে। IEM Katowice 2025 ইভেন্ট ১৩ লাখের বেশি দর্শক টেনে নিয়েছে – যা সাম্প্রতিক বছরের মধ্যে সবচেয়ে সফল Katowice ইভেন্ট।
এ সময়ে CS2 প্রায় ৯০টির বেশি থার্ড-পার্টি টুর্নামেন্ট হোস্ট করেছে, যার বেশিরভাগই ছিল ESL ও BLAST দ্বারা। এর ফলে ফ্যানবেস স্থিতিশীল থেকেছে। CS কমিউনিটি ইস্পোর্টসে অন্যতম বিশ্বস্ত দর্শক গোষ্ঠী হিসেবেই রয়ে গেছে।
Mobile Legends: Bang Bang – দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার গর্ব
দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ায় MLBB এখনো অন্যতম জনপ্রিয় গেম। MPL Indonesia Season 15 শুরুতেই প্রায় ১১.৫ লাখ দর্শক পেয়েছে।
এই দর্শকসংখ্যার বড় অংশই এসেছে ইন্দোনেশিয়া ও ফিলিপাইন থেকে, যেখানে MLBB সবচেয়ে জনপ্রিয়। বছরের পরের দিকে আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টগুলো এলে এই সংখ্যা আরও বাড়তে পারে।
Apex Legends – আবারও ফিরছে আলোচনায়
শীর্ষ চার গেমের মতো নয়, তবুও Apex Legends ভালোই করেছে। ALGS Split 1 Playoffs ইভেন্টে সর্বোচ্চ ৫ লাখের বেশি দর্শক যুক্ত হয়েছিল।
EA ও Respawn এ বছর Apex এর প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্যে আরও বিনিয়োগ করেছে, যার ফলাফল দেখা যাচ্ছে। সামনে আরও আন্তর্জাতিক ইভেন্ট এলে গেমটি হয়তো শীর্ষ স্থানে পৌঁছাতে পারে।
২০২৫ সালের প্রথম প্রান্তিকের শীর্ষ টুর্নামেন্টগুলো
Rank | Tournament | Game Title | Country Hosted | Peak Viewers | Prize Pool (USD) |
---|---|---|---|---|---|
1 | LCK Cup 2025 | League of Legends | South Korea | 1,083,697 | $300,000 |
2 | VCT 2025: Masters Bangkok | Valorant | Thailand | 1,319,067 | $1,000,000 |
3 | IEM Katowice 2025 | Counter-Strike 2 | Poland | 1,299,747 | $1,000,000 |
4 | MPL Indonesia Season 15 | Mobile Legends: Bang Bang | Indonesia | 1,158,590 | $300,000 (est.) |
5 | ALGS Split 1 Playoffs | Apex Legends | United States | 540,364 | $1,000,000 |
গ্লোবাল ইস্পোর্টস বনাম স্থানীয় শক্তি
২০২৫ সালের শুরুতে দেখা যাচ্ছে, অনেক সময় স্থানীয় লিগগুলো নতুন আন্তর্জাতিক ইভেন্টের চেয়েও বেশি দর্শক টানছে। যেমন, LCK Cup দর্শকসংখ্যায় First Stand 2025 কে ছাড়িয়ে গেছে। তেমনই, MPL Indonesia আগের বছরের আন্তর্জাতিক MLBB ইভেন্টের চেয়ে বেশি আলোড়ন তুলেছে।
এটি প্রমাণ করে, আঞ্চলিক সমর্থনই দীর্ঘমেয়াদে সাফল্যের মূল চাবিকাঠি। যখন স্থানীয় ফ্যানরা সম্পৃক্ত থাকে, তখন স্বাভাবিকভাবেই দর্শকসংখ্যা বাড়ে।
থার্ড-পার্টি ইভেন্টগুলোর গুরুত্ব
সব টপ টুর্নামেন্টই গেম পাবলিশারদের দ্বারা আয়োজিত নয়। IEM Katowice (ESL দ্বারা) বা BLAST Spring Open এর মতো ইভেন্টগুলো প্রমাণ করে, সঠিক প্রোডাকশন আর ট্যালেন্ট থাকলে থার্ড-পার্টি ইভেন্টও বিশাল দর্শক টানতে পারে।
প্রথম তিন মাসে IEM Katowice 2025 ছিল সবচেয়ে জনপ্রিয় CS2 ইভেন্ট, যা দেখায় অফিসিয়াল লিগের বাইরেও বড় আসর হতে পারে।
পরবর্তী কী হতে পারে
২০২৫ সালের বাকি সময়ে বেশ কিছু ইভেন্ট নতুন রেকর্ড গড়তে পারে:
- Valorant Champions 2025 সম্ভাব্যভাবে নতুন দর্শক রেকর্ড গড়বে।
- League of Legends MSI 2025 হতে পারে বছরের সবচেয়ে বেশি দেখা ইভেন্ট।
- Mobile Legends Southeast Asia Cup (MSC) MPL এর চেয়েও বেশি দর্শক পেতে পারে।
- Counter-Strike 2 এর প্রথম মেজর ১৫ লাখের বেশি দর্শক আনতে পারে।
- সেইসাথে, PUBG: New State আর Warzone Mobile এর মতো নতুন গেমগুলো প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্যে প্রবেশ করছে।
২০২৫ সালে ইস্পোর্টস আরও পরিবর্তিত হচ্ছে। শীর্ষ গেমগুলো পরিচিত হলেও, ল্যান্ডস্কেপ বদলাচ্ছে – আঞ্চলিক লিগগুলো শক্ত অবস্থানে রয়েছে, FPS গেমগুলো তীব্র প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছে, আর মোবাইল গেমগুলো দ্রুতই এগিয়ে আসছে।
আপনি যদি ফ্যান, খেলোয়াড় বা শুধু কৌতুহলী হন, এখনই ইস্পোর্টস দেখার দারুণ সময়। সামনে আরও বড় প্রাইজপুল, নতুন টুর্নামেন্ট আর বড় দর্শকসংখ্যা আসছে, তাই Q2 এবং পরবর্তী সময়গুলোতে উত্তেজনা আরও বাড়বে।
তথ্যসূত্র:
🔗 Esports Charts – Most Popular Esports Events of 2025